logo
 
?

игры андроид на реальные деньги

Извиняюсь за заголовок в стиле «for Dummies», но это именно то, о чем я хочу сегодня поговорить — о монетизации.

В двух словах о себе: занимаюсь инди-геймдевом с 2010 года, на данный момент у меня около десятка изданных игр на Play Store с общим количеством загрузок чуть-чуть не дотягивающим до 20 млн.

Я не люблю распространяться о финансовой стороне, но понимаю что в теме о деньгах, без этого никак.

На КДПВ вы можете видеть мою статистику за несколько последних дней (на момент написания статьи). Цифры не из тех, что поражают воображение, но, согласитесь, довольно неплохие.

Особенно, учитывая что я всего лишь любитель, клепающий игры по вечерам.

В этом топике, я попробую поделиться выводами и наработками, которые сделал за это время.

На всякий случай disclaimer: мое мнение не претендует на истину и основано лишь на моем субъективном опыте.

Я всегда готов поучиться у более опытных коллег, так что если я в чем-то ошибаюсь — прошу в комменты.

И второе: это взгляд на геймдев с точки зрения бизнеса, если вы не разработчик, вам может не понравиться то что я скажу. Я не открою вам тайны философского камня, у меня нет алгоритма как сделать то-то и то-то, чтобы заработать N долларов.

Пробуйте, экспериментируйте, учитесь продвигать свои игры (это крайне важно), следите за трендами!

Я не буду рассказывать как сделать популярную игру, я этого не знаю.

Во многом, здесь можно полагаться только на удачу, но при должном упорстве, удача обязательно улыбнется!