logo
 
?

игровой бар

«Наёмный убийца: Отпущение грехов») — компьютерная игра 2012 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Square Enix. Все уровни проходимы в костюме, без переодеваний: одни — элементарно, другие — с большими сложностями.

Стало больше скрытности и меньше «маскарада»: враги научились разоблачать маскировку, и крайне редко найдётся прикрытие, позволяющее беспрепятственно расхаживать по уровню без риска получить пулю в лоб (что интересно: все такие прикрытия — уникальные персонажи наподобие судьи или наркоторговца, которых, казалось бы, все должны знать в лицо).

Уровень состоит из нескольких (до пяти) подуровней, и 47-му придётся в течение нескольких подуровней пробираться к главной цели, попутно убивая врагов-приспешников, уничтожить главного врага, а затем прорваться через окружение полиции или головорезов.

Остались шприцы со снотворным, которые помогают быстро обезвредить врага.

Также этого 47-й научился обезвреживать охрану голыми руками.

Появился так называемый «инстинкт»: в течение ограниченного времени 47-й может заглядывать через стены, видеть врагов в толпе, предугадывать их путь, «прикидываться шлангом», чтобы враг не опознал чужака, и замедлять время, чтобы быстро выполнить серию метких выстрелов.

По ходу успешного выполнения заданий инстинкт пополняется.

Инстинкт заменил карту из предыдущих серий: по сюжету, 47 один против всех и действует по обстоятельствам, а не руководствуется проработанным планом.

Остались запрограммированные несчастные случаи: цель можно убить электричеством, столкнуть с балкона, сжечь, отравить, сбросить на неё тяжёлый предмет…

Чтобы получить рейтинг «Бесшумный убийца», надо не попадаться врагам на глаза, убить все цели фирменной удавкой или подстроив несчастный случай, и обойтись без лишних смертей.

И, разумеется, ни одно тело, кроме жертв несчастного случая, не должно быть найдено.

47 может носить на себе ограниченный арсенал — один подручный предмет, один автомат, один заряд взрывчатки и т. (пара пистолетов AMT Silverballer и удавка, если таковые даны на уровне, не исчезают никогда).