logo
 
?

игровой автомат lost

Посредством телефона Нико можно активировать все чит-команды в игре Grand Theft Auto IV.

Делается это также, как и при вводе обычного номера. При нажатии на зеленую кнопку звонка, сразу активируется заданный чит.

Чтобы не было доступа к определенным ачивкам (прогрессу), в GTA 4 имеются соответствующие команды.

Данные команды рекомендуют использовать уже по прошествии всей игры или вы просто получили необходимые ачивки.

Дабы не запороть важное сохранение, например, при случайной активации одного из кодов, не следует сейвиться до отключения ненужной команды.

«ужас выживания», альтернативный перевод «выживание в кошмаре») — жанр компьютерных игр, для которого характерными являются упор на выживание игрового персонажа и нагнетание атмосферы страха и тревоги, подобно литературе и фильмам ужасов.

Хотя геймплей таких игр может включать в себя сражения с какими-либо противниками, как и в играх других жанров, игрок в survival horror не ощущает той степени контроля над происходящим, которая типична для большинства экшн-игр.

Это достигается различными ограничениями — нехваткой боеприпасов, низким уровнем здоровья протагониста, скоростью передвижения, видимости, а также различными препятствиями, усложняющими взаимодействие с игровой механикой.

Зачастую игрок вынужден искать в игре предметы, которые открывают доступ в новые области игры, решать различные загадки и головоломки.

Дизайн уровней в survival horror зачастую также используется для создания атмосферы ужаса или ожидания чего-то пугающего — например, игровой персонаж может обследовать темные мрачные помещения, напоминающие лабиринт, и подвергаться неожиданным нападениям врагов.

Само название жанра survival horror впервые было использовано при оригинальном японском издании игры Resident Evil в 1996 году.

На разработку игры оказали влияние выходившие ранее игры, выполненные в духе ужасов, такие как Sweet Home 1989 года и Alone in the Dark 1992 года.