logo
 
?

game maker игровые автоматы

Game Maker — один из самых известных конструкторов игр. Доступен для ОС Windows, 7-я версия программы также существовала в версии для Mac. Система рассчитана в основном на создание двухмерных (2D) игр любых жанров.

Также подойдёт для создания различных презентаций и т. Начиная с 6-й версии появилась ограниченная возможность работать с 3D.

Может быть рекомендован для изучения программирования. Будучи профессором Утрехтского университета, Марк Овермарс начал разрабатывать Game Maker как учебное пособие для своих студентов. Больше Game Maker не поддерживается, его место заняло кроссплатформенное развитие проекта — Game Maker: Studio.

Создание игры в Game Maker не требует предварительного знакомства с каким-либо из языков программирования.

Интерфейс Game Maker объединяет в себе редакторы спрайтов, объектов, комнат, скриптов, а также тайм-лайнов (последовательностей действий с привязкой по времени), путей (маршрутов) движения и констант.

Игра в Game Maker строится как набор игровых объектов.

За их внешний вид отвечают спрайты, а поведение задаётся путём описания реакций на события.

Для этого можно использовать графическое представление программ (близкое к блок-схемам) в виде последовательности иконок-действий.

Программирование с помощью действий происходит в режиме drag-n-drop.

Например, для того чтобы начать условный оператор, нужно перетащить на панель действий восьмиугольник с иконкой, обозначающей тип проверки, а затем, возможно, ввести какие-либо значения в появившуюся форму.

Для более продвинутых пользователей имеется скриптовый язык GML похожий на Java Script, имеется возможность создания собственных библиотек действий, используя Library Maker.

Понятие объекта в Game Maker в основном соответствует понятию класса в объектно-ориентированном программировании, объекты могут наследоваться друг от друга.